ال Machine Learning أو تعلم الآلة هو نوع من أنواع (الذكاء الاصطناعي AI ) يسمح للتطبيقات البرمجية بأن تؤدي مهام معينة بدون برمجتها بشكل صريح ويتم ذلك عن طريق تصميم وتطوير خوارزميات قادرة على تعليم نفسها بنفسها، وتحليل الأنماط المختلفة من البيانات وإيجاد حلول سريعة دون الحاجة إلى تدخل الإنسان في كل أمر أو مشكلة تحدث أمام الآلة. تعلن الأمانة الأكاديمية بكلية العلوم الرياضية - جامعة الخرطوم عن إقامة ورشة بعنوان ال (Machine learning - تعلّم الآلة). تحتوي الورشة على أربع جلسات تقام في يومي السبت والخميس من كل أسبوع في تمام الساعة الثامنة و النصف على صفحات الجمعية في فيسبوك وتلجرام، ستختتم الورشة بمسابقة تقدم فيها جوائز قيمة. الورشة يقدمها الطالب محمد الطيب وأدناه تعريف مختصر عنه: - طالب بكلاريوس في السنة الثانية في كلية العلوم الرياضية و المعلوماتية قسم علوم الحاسوب. - خبير في مسابقات Kaggle. - حائز على المرتبة الأولى في السودان في كل من Zindi و Kaggle. - حائز على المرتبة 1950 من 195000 عالميا في Kaggle ( أي أعلى 1% ) - حاصل على 3 ميداليات برونزية في مسابقات ML الدولية. - مرشد في IndabaX السودان لعام 2022.
Technical Team (Machine Intelligence)
Technical Team (Machine Intelligence)
Media Team (Graphic | UI Designer)
Program Team (Program Manager)
Technical Team (web/mobile Development)
Program Team (Technical Manager)
Technical Team (Machine Intelligence)
Program Team (Program Manager)
Technical Team (Machine Intelligence)
Media Team (Content Writer)
Media Team (Content Writer)
Media Team (Content Writer | Social Media Manager)