⌛3/11(五) | 19:00-21:00
繼承、介面、轉型、is
⌛3/13(日) | 10:00-12:00
介面、基本操作、基本造型(樹、欄杆)、建築物建模
⌛3/18(五) | 19:00-21:00
列舉與集合
⌛3/20(日) | 10:00-12:00
材質渲染、加入燈光、輸出
⌛3/25(五) | 19:00-21:00
讀寫檔案+例外處理
⌛3/27(日) | 10:00-12:00
建立基礎人形、筆刷應用
⌛4/1(五) | 19:00-21:00
增加人物配件、簡單動作
⌛4/8(五) | 19:00-21:00
2D橫軸遊戲示範
⌛2D遊戲設計討論 | 4月不定期
⌛3D遊戲設計討論 | 5月不定期
GDSC Lead
總務
公關部長
活動部長
設計部長