١- مقدمة في تطوير الألعاب ٢- حجم قطاع الألعاب الإلكترونية. ٣- ماذا تعني محركات الألعاب وكيفية اختيارها؟ ٤-طريقة تحميل محرك تطوير الألعاب Buildbox. ٥- التعريف بواجهة المحرك. ٦- تطبيق عملي
IAU
Vice Head of Activities Committee
Head of Media Committee
Vice Head of Media Committee
Vice Head of Development committee
IAU
Head of Publication Committee
Vice Head of Publication Committee
IAU
Responsible for monitoring the GDCS Bevy